RypelCam предназначен в первую очередь для создания мувов, с помощью него можно заснять фраг со стороны с конкретной точки, можно записать фраг с плавно двигающейся камерой или просто заснять пролетающую камеру по карте, можно также добавлять на эран оружие. Есть много возможностей этого мутатора, некторые из них написаны ниже.
РУКОВОДСТВО ПО УСТАНОВКЕ
1.поместите Cam.u в вашу папку ...UT2004\System
2.откройте User.ini и убедитесь, что "H" , "I" и клавиши цифровой клавиатуры ("Num...") свободны (после “=”, следующего за названиями кнопок, ничего не написано)
3.в User.ini измените все строки "DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback"
на "DemoMenuClass=Cam.CamDemoPage"
После начала просмотра демки для активизирования RypelCam'а нажмите два раза "Esc" (второй раз
чтобы убрать меню просмотра демки)
"H" - помощь (ещё раз нажать для скрытия)
ПОМОЩЬ
"I" - показать короткое вступление (см. ниже)
"K" - фрилук в клиентских демах
"Num5" - новый КП (кампоинт – позиция камеры)
"Num4" - удалить последний КП
"Num3" - запуск камеры
"Num+" - перейти к следующему КП
"Num-" - перейти к предыдущему КП
"1" - выделение КП, когда он уже выбран с помощью "Num+"/"Num-"
"Z" - сдвинуть выделенный КП в текущее положение фрилук камеры (координаты и направление)
"Num9" - изменить режим отображения КП и пути камеры
"Num1" - уменьшить скорость камеры
"Num2" - увеличить скорость камеры
"1" – "9" - быстрое переключение скорости
"B" - сохранить положение КП (их должно быть как минимум 4)
"M" - загрузить положение КП из ...UT2004\Saves\RCAM_PACKAGE
"End" - изменяет режимы отображения вообще всего, что рисуется в игре
"J" - показать дополнительные возможности
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
"O" -переключение между режимами ‘изменение вращения камеры’/’изменение FOV’ (field of view - поле зрения)
"Num7" -увеличить угол вращения
"Num8" -уменьшить угол вращения
"U" - камера проходит через стены (вкл/выкл)
"." - показать координаты, угол вращения, FOV текущей позиции (вкл/выкл)
"N" -показать время (вкл/выкл)
"P" - при нажатии паузы камера тоже останавливается (вкл/выкл)
"Num0" - выбор игрока-цели
"Num6" - выбор предмета-цели
"Num*" - расположить камеру так, что бы она смотрела на цель
"J" - закрыть
МЕНЮ, ВЫПАДАЮЩЕЕ ПРИ ДАЖАТИИ "K"
"L" - убрать/показать указатель мыши и этот текст
ВСТУПЛЕНИЕ, ОТОБРАЖАЮЩЕЕСЯ ПРИ НАЖАТИИ "I"
Для начала разместите по меньшей мере 4 КП. Для этого летите спектатором к месту, где хотите поставить КП и жмите "Num5". Направление взгляда так же сохраняется в КП. Позже камера пройдёт через эту точку. После расстановки как минимум четырёх КП можно провести по ним камеру, нажав "Num3". Чтобы перейти от одного КП к следующему или предыдущему жмите "Num+" или "Num-" соответственно. Вы будете переходить от одного КП к другому и видеть то, что увидите, когда камера достигнет этого КП. Чтобы наклонить камеру вправо или влево (имеется в виду вращение вокруг собственной оси) вам нужно повернуть один или более КП. Это можно сделать нажав "Num7" или "Num8" (после того, как вы выбрали какой-то КП с помощью "Num+" или "Num-"). Для информации о других возможностях смотрите описание горячих клавиш.
В клиентских демках вы можете выбирать между игроками как в серверных с помощью левого клика. Правый клик активизирует/деактивизирует вид от второго лица. Вы можете использовать фрилук камеру в клиентских демах. Нажмите "K" чтобы перейти к ней. Белый курсор мыши -- когда он достигнет конца экрана нужно переместить его в центр экрана. Это можно сделать когда вы не двигаетесь. Изменять направление взгляда можно только в движении ("W", "A", "S", "D", "Shift", "Space"). Если хотите повернуться не сдвигая камеры -- поставьте сначала нулевую скорость камеры ("1").
Итак -- вы можете изменять скорость камеры и она может двигаться в паузе демки в клиентских и серверных демках. Но убедитесь, что вы используете кнопку "Pause" на клавиатуре что бы приостановить демку, а не кнопку паузы в меню просмотра демки (которое вызывается нажатием "Esc"). Можете сохранить все КП нажав "B". Они сохранятся в ...UT2004\Saves\RCAM_PACKAGE. Загрузить сохранённые можно при помощи . Вы можете загружать/сохранять когда хотите.
To rate this article you have to be registered and logged in!
To add your comment you have to be registered and logged in!